معرفی

materialdesign_introduction

ما تلاش کردیم تا برای کاربران خود زبانی بصری ایجاد نماییم که اصول کلاسیک طراحی خوب را با نوآوری و امکان استفاده از تکنولوژی و علم ادغام کند. در نهایت این زبان بصری Material Design نام گرفت. این موضوع مانند یک مستند در حال رشد و زنده است که با ادامه مسیر در جهت توسعه اصول و ویژگی های Material Design به روز رسانی خواهد شد.

 

اهداف

ایجاد یک زبان بصری که اصول کلاسیک طراحی خوب را با نوآوری و امکان استفاده از تکنولوژی و علم ادغام نماید.

materialdesign_goals_language

ایجاد یک سیستم اصولی واحد که امکان تجربه ای یکپارچه را برای انواع پلتفورم ها و دستگاه ها فراهم می سازد. اصول موبایل پایه می باشند، اما سیستم لمسی، صدا، ماوس و کیبورد همه شیوه های درجه یک ورود اطلاعات می باشند.

materialdesign_goals_system

 

 

 

 

اصول

materialdesi<img src=

Material (متریال) استعاره می باشد

استعاره متریال به یک تئوری واحد و یکپارچه برای فضای منطقی و سیستم حرکت گفته می شود. متریال در یک حقیقت لمسی بنا شده است که از مطالعه کاغذ و جوهر الهام گرفته، اما با این وجود از لحاظ تکنولوژی پیشرفته می باشند و راه را برای تخیل و جادو باز میگذارد.
سطوح و لبه های متریال یک نشانه بصری فراهم می کنند که درون حقیقت بنا شده است. استفاده از خواص لمسی کمک می کند تا کاربران سریع تر کارایی آن را درک نمایند. با این حال انعطاف پذیری متریال یک کارایی جدید فراهم می کند که بدون نقض قوانین فیزیک، در دنیای فیزیکی جای داده می شوند.
اصول پایه نور، سطح و حرکت، کلید بیان چگونگی حرکت و ارتباط اشیاء در فضا و در رابطه با یکدیگر می باشند. نور پردازی واقعی شکاف ها را نشان می دهد، فضاها را از هم جدا می کند و بخش های در حرکت را مشخص می سازد.

materialdesign_principles_bold

قدرت، گرافیک، آگاهی

ارمان های اصلی طراحی چاپی – تایپوگرافی، شبکه ها، فضا، مقیاس، رنگ و استفاده از تصاویر – رفتار بصری را هدایت می کنند. این ارمان ها بیش تر از این نقش دارند که تنها از نظر بصری مطلوب باشند. ارمان های طراحی موجب به وجود آمدن سلسله مراتب، مفهوم و تمرکز می شوند. استفاده از رنگ ها، تصاویر لب به لب، بکارگیری تایپوگرافی با اندازه بزرگ و فضای سفید به صورت عمدی و آگاهانه موجب به وجود آمدن یک ارتباط قوی گرافیکی می شود که کاربر را در خود غرق می کند.
تمرکز بر روی فعالیت های کاربر موجب می شود که هسته کاربری به سرعت نمایان شود.

materialdesign_principles_motion

حرکت باعث به وجود آمدن مفهوم می شود

حرکت، کاربر را به عنوان حرکت کننده اول در نظر میگیرد و این مفهوم را برای وی تقویت می کند. فعالیت های اولیه کاربر نقاط عطفی می باشند که حرکت را آغاز می کنند و کلیت طراحی را دگرگون می سازند.
کلیه فعالیت ها در یک محیط واحد اتفاق می افتند. مفاهیم و موضوعات به گونه ای به کاربر ارائه می شوند که تداوم تجربه از بین نرود حتی زمانی که این مفاهیم در حال تغییر شکل پیدا کردن و شناخت دوباره باشند.
حرکت دارای مفهوم و تناسب می باشد که به منظور جلب توجه و حفظ تداوم به کار می رود. نتیجه آن نافذ و در عین حال آشکار می باشد. انتقال ها موثر و در عین حال منسجم می باشند.

طراحی و ترجمه توسط اقای متریال